Blender Shooter
Primo esperimento serio al corso di Blender Game organizzato da OS3 e tenuto da Andrea Rotondo: la realizzazione di un'astronave e l'inserimento in un livello di sparatutto a scorrimento orizzontale.
Modello molto spartano, però mi ha aiutato a prendere la mano con estrusioni, programmazione tramite logic bricks e mi ha obbligato a cominciare a pensare quadrimensionalmente. Grande Giove!
Modello molto spartano, però mi ha aiutato a prendere la mano con estrusioni, programmazione tramite logic bricks e mi ha obbligato a cominciare a pensare quadrimensionalmente. Grande Giove!
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| Una modellazione semplice semplice, meno poligoni possibile per non appesantire troppo il gioco che verrà. Quei due cannoni ionici promettono di fare un bel po' di danni! |


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